Bevor man nicht mit dem Auftraggeber gesprochen hat, das
Quest also im Quest-Log verzeichnet ist, lassen sich die meisten Aufträge
nicht erledigen - die Belohnung gibt es meist wenn man zum Auftrsggeber zurückkehrt
oder der getötete Gegner etwas fallen lässt.
Dark Passage
Auftraggeber: Pepin the Healer
Lösung: Im zweiten Level befindet sich ein Zugang
zu einer Höhle ("To a Dark Passage"). Diesen einfach
betreten und bis zum vergifteten Fluss hervordringen. Dort alle Gegener
vernichten - der vergiftete Fluss verwandelt sich - Auftrag erfüllt.
ACHTUNG: Goat Men treibt sich dort herum - für unerfahrene Abenteurer
kein leichter Gegner !
Belohnung: Ring of Truth (+10 HP, -1 Damage from Enemies,
resist all +10%)
The Butcher
Auftraggeber: Wounded Townsman vor dem
Dungeon-Eingang
Lösung: In der Mitte des zweiten Levels befindet
sich ein kleiner quadratischer Raum, voller Blut und Leichen. Tür
öffnen, Butcher, ein Dämon vom Typ "Overlord" mit
Riesenaxt, besiegen und mit der Axt abhauen !
Belohnung: Seine Axt eben (The Butchers Cleaver, Zweihandaxt,
4 - 24 Damage, +10 Might, Durability 10)
The Curse of King Leoric
Auftraggeber: Odgen the Tavern Owner
Lösung: Im dritten Level befindet sich wie bei der
Dark Passage ein Zugang. Massenaft Skeletons, Corpses, Burning Deads
und Horrors treiben sich hier herum. Bei der Halle mit den zwei Seitenräumen
erst den nördlichen Hebel ziehen, um die Geheimkammer zu öffnen,
dann den südlichen, der das Gitter entfernt. Ab jetzt alle Reserven
einsetzten, die vorhanden sind. Den Skelettkönig schnellstmöglichst
besiegen, denn er kann seine gefallenen Krieger wiederbeleben.
Belohnung: Seine Krone - Undead Crown (Armor 8, Life Stealing)
Odgen´s
Sign
Auftraggeber: Odgen the Tavern Owner
Lösung: Im vierten Level treibt sich ein Wesen namens
"Snotspill" (Anführer der "Dark Ones") herum
und im selben Raumkomplex befindet sich eine Truhe mit einem Schild,
von einigen Overlords bewacht. Man kann das Schild nun Odgen geben,
dann reagiert "Snotspill" beleidigt und hetzt alle Dark Ones
auf einen. Gibt man ihm aber das Sing tut er das auch..
Belohnung: Man bekommt von Odgen das Harleuin Crest (Helm,
Armor -3, -1 Damage from Enemies, +? to all Attributes, Hit Points
+7, Mana +7), wenn man ihm das Schild bringt. Außerdem ist der
fünfte Level frei, wenn man die "Snotspills-Horden" besiegt
hat.
Gharbad The Weak
Auftraggeber: Gharbad the Weak, 4. Level
Lösung: Nicht sehr schwer - Gharbad in Ruhe lassen,
alle paar Levelwechsel stellt er ein magisches Item her, nach dem dritten
greift er an . Er ist allerdings nicht sonderlich schwer (eben "Weak")
Belohnung: Gharbad´s Items eben
Magic Rock
Auftraggeber: Griswold the Blacksmith
Lösung: Der Magic Rock liegt irgendwo im 5. Level
auf einem Tisch - mitnehemn, Griswold geben.
Belohnung: Er zaubert aus dem Stein einen Ring, das Empyrean
Band (+20% Light Radius, +2 all Attributes, Faster Hit Recovery)
Valor
Auftraggeber: "Book of Blood"
im 5. Level
Lösung: Bloodstone auf den Altar of Blood legen,
es öffnet sich in der Nähe eine Tür, die den Weg zu einem
Raum mit weiteren Horned Demons und noch so nem Blodstone. Wieder zurück
gehen, den Stein mit aufs Altar legen und das ganze auf der anderen
Seite wiederholen. Wenn 3 Steine auf dem Altar liegen, einfach Arkaines
Valor nehmen und weiterspielen.
Belohnung: Arkaines Valor (Rüstung, Armor 25, +10
Vitality, Fastest Hit Recovery) - gute Rüstung bis ungefähr
Level 11.
Chamber of Bone
Auftraggeber: Buch in Level 6
Lösung: Im 6. Level befindet sich eine Treppe zum
Chamber of Bone. Alles niederstrecken - hauptsächlich Unseen, Horrors
und Horned Demons - und alle Items nehemn, als Bonus gibt´s den
Guardian-Spruch.
Belohnung: Wie gesagt - viele magische Items und der Spruch.
Chamber of Blind
Auftraggeber: Book of the Blind, 7. Level
Lösung: Kein "Unterlevel", nur ein Raumkomplex
voll von Hidden-Abarten und einigen magischen Items.
Belohnung: Eben die Items.
Zhar The
Mad
Auftraggeber: Zhar the Mad, 8. Level
Lösung: Man spricht Zhar an, und er gibt einem
ein Buch, das man verschwindet. Wenn man nun noch das Buch hinter
ihm aus dem Bücherregal nehmen will, greift er an. Einfach töten
und fertig.
Belohnung: Zusätzlich zu den Büchern verliert
er ein magisches Item.
Black Mushroom
Auftraggeber: Adria the Witch, nachdem
man ihr das "Fungal Tome" gegeben hat.
Lösung: Im 9. Level befindet sich ein Mushroom Patch,
auf dem der gesuchte Pilz liegt.
Belohnung: Noch gar nicht´s, es geht noch weite:
Demon´s Brian
Von Pepin bekommt man das Spectral Elexier für Adria,
wenn amn ihm das Gehirn gibt. Da Adria das Elexier nicht mehr will, kann
man es behalten.
Mit dem Trank kann man ein paar mal seine Waffen reparieren, nutzt sich
nach der Zeit aber ab.
Anvil of Fury
Auftraggeber: Griswold the Blacksmith
Lösung: Der Anvil of Fury befindet sich in Level
10 auf einer von Night-Clan Goat Men bewachten Halbinsel.
Belohnung: Griswold´s Edge (Einhandschwert, Fire
Hit Damage 1 - 10, Fast Attack, Knocks Target Back, to Hit +20%, Mana
+20, nur die Hitpoints -20 trüben das Gesamtbild ein bisschen -
ein phantastisches Schwert, vor allem, wenn man gerade einmal wieder
von Monstern umzingelt wurde).
Warlord of Blood
Auftraggeber: Buch, 13. Level
Lösung: Der genannte Warlord treibt sich am Eingang
zu Level 14 mit wahren Massen von Stell Lords herum - zu Kleinholz verarbeiten.
Belohnung: Im Raum befinden sich viele Waffenständer
mit hübschen Magic oder Unique Items.
Lachdanan
Auftraggeber: Lachdanan, 14. Level
Lösung: Das von Lachdanan verlangte Golden Elixir
liegt irgendwo im 15. Level auf dem Boden.
Belohnung: Lachdanan hinterlässt irgendein Magic
Item und den Veil of Steel (Helm, Armor 18, Resist all +50%, -20% Light
Radius, +60% Armor, -30 Mana, +15 Strenght, +15 Vitality).
Archbishop Lazarus
Auftraggeber: Cain the Elder, nachdem man
ihm den Staff of Lazarus vom Vile Stand im 15.Level gebracht hat.
Lösung: Durch das ote Portal im 15. Level gehen.
Man wird in Lazarus´ Lair gelangen. Hier alles nidermetzeln, dann
erst das erste, dann das zweite Book of Vileness lesen. Auf das Kreisportal
gehen, bei dem man angekommen ist, Lazarus und seine Gesellen in die
Hölle schicken und zurück.
Belohnung: Beim Kampf gegen Lazarus´ Horden fällt
schon das ein oder andere witzige Item ab - möglicherweise sogar
der Grandfather (10 - 20 Damage, +5 to all Attributes, +20% to Hit,
+70% Damage, dabei aber ein Einhandschwert und somit die beste Waffe
im Spiel).
Diablo
Auftraggeber: Cain the Elder, nachdem man
Lazarus besiegt hat.
Lösung: Über das Pentagramm in den Level 16
teleportieren. Alles vernichten, dann nacheinander alle Hebel ziehen
- nach jedem Hebel öffnet sich eine Kammer. In der letzten Kammer
befindet sich Diablo, dessen Begleithorde jedoch schlimmer ist als er
selbst.
Belohnung: Friede in Tristram, ist das nicht´s ?
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