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Die Questliste

Bevor man nicht mit dem Auftraggeber gesprochen hat, das Quest also im Quest-Log verzeichnet ist, lassen sich die meisten Aufträge nicht erledigen - die Belohnung gibt es meist wenn man zum Auftrsggeber zurückkehrt oder der getötete Gegner etwas fallen lässt.

 

Dark Passage

Auftraggeber: Pepin the Healer

Lösung: Im zweiten Level befindet sich ein Zugang zu einer Höhle ("To a Dark Passage"). Diesen einfach betreten und bis zum vergifteten Fluss hervordringen. Dort alle Gegener vernichten - der vergiftete Fluss verwandelt sich - Auftrag erfüllt. ACHTUNG: Goat Men treibt sich dort herum - für unerfahrene Abenteurer kein leichter Gegner !

Belohnung: Ring of Truth (+10 HP, -1 Damage from Enemies, resist all +10%)

The Butcher

Auftraggeber: Wounded Townsman vor dem Dungeon-Eingang

Lösung: In der Mitte des zweiten Levels befindet sich ein kleiner quadratischer Raum, voller Blut und Leichen. Tür öffnen, Butcher, ein Dämon vom Typ "Overlord" mit Riesenaxt, besiegen und mit der Axt abhauen !

Belohnung: Seine Axt eben (The Butchers Cleaver, Zweihandaxt,
4 - 24 Damage, +10 Might, Durability 10)

The Curse of King Leoric

Auftraggeber: Odgen the Tavern Owner

Lösung: Im dritten Level befindet sich wie bei der Dark Passage ein Zugang. Massenaft Skeletons, Corpses, Burning Deads und Horrors treiben sich hier herum. Bei der Halle mit den zwei Seitenräumen erst den nördlichen Hebel ziehen, um die Geheimkammer zu öffnen, dann den südlichen, der das Gitter entfernt. Ab jetzt alle Reserven einsetzten, die vorhanden sind. Den Skelettkönig schnellstmöglichst besiegen, denn er kann seine gefallenen Krieger wiederbeleben.

Belohnung: Seine Krone - Undead Crown (Armor 8, Life Stealing)

Odgen´s Sign

Auftraggeber: Odgen the Tavern Owner

Lösung: Im vierten Level treibt sich ein Wesen namens "Snotspill" (Anführer der "Dark Ones") herum und im selben Raumkomplex befindet sich eine Truhe mit einem Schild, von einigen Overlords bewacht. Man kann das Schild nun Odgen geben, dann reagiert "Snotspill" beleidigt und hetzt alle Dark Ones auf einen. Gibt man ihm aber das Sing tut er das auch..

Belohnung: Man bekommt von Odgen das Harleuin Crest (Helm, Armor -3, -1 Damage from Enemies, +? to all Attributes, Hit Points
+7, Mana +7), wenn man ihm das Schild bringt. Außerdem ist der fünfte Level frei, wenn man die "Snotspills-Horden" besiegt hat.

Gharbad The Weak

Auftraggeber: Gharbad the Weak, 4. Level

Lösung: Nicht sehr schwer - Gharbad in Ruhe lassen, alle paar Levelwechsel stellt er ein magisches Item her, nach dem dritten greift er an . Er ist allerdings nicht sonderlich schwer (eben "Weak")

Belohnung: Gharbad´s Items eben

Magic Rock

Auftraggeber: Griswold the Blacksmith

Lösung: Der Magic Rock liegt irgendwo im 5. Level auf einem Tisch - mitnehemn, Griswold geben.

Belohnung: Er zaubert aus dem Stein einen Ring, das Empyrean Band (+20% Light Radius, +2 all Attributes, Faster Hit Recovery)

Valor

Auftraggeber: "Book of Blood" im 5. Level

Lösung: Bloodstone auf den Altar of Blood legen, es öffnet sich in der Nähe eine Tür, die den Weg zu einem Raum mit weiteren Horned Demons und noch so nem Blodstone. Wieder zurück gehen, den Stein mit aufs Altar legen und das ganze auf der anderen Seite wiederholen. Wenn 3 Steine auf dem Altar liegen, einfach Arkaines Valor nehmen und weiterspielen.

Belohnung: Arkaines Valor (Rüstung, Armor 25, +10 Vitality, Fastest Hit Recovery) - gute Rüstung bis ungefähr Level 11.

Chamber of Bone

Auftraggeber: Buch in Level 6

Lösung: Im 6. Level befindet sich eine Treppe zum Chamber of Bone. Alles niederstrecken - hauptsächlich Unseen, Horrors und Horned Demons - und alle Items nehemn, als Bonus gibt´s den Guardian-Spruch.

Belohnung: Wie gesagt - viele magische Items und der Spruch.

Chamber of Blind

Auftraggeber: Book of the Blind, 7. Level

Lösung: Kein "Unterlevel", nur ein Raumkomplex voll von Hidden-Abarten und einigen magischen Items.

Belohnung: Eben die Items.

Zhar The Mad

Auftraggeber: Zhar the Mad, 8. Level

Lösung: Man spricht Zhar an, und er gibt einem ein Buch, das man verschwindet. Wenn man nun noch das Buch hinter ihm aus dem Bücherregal nehmen will, greift er an. Einfach töten und fertig.

Belohnung: Zusätzlich zu den Büchern verliert er ein magisches Item.

Black Mushroom

Auftraggeber: Adria the Witch, nachdem man ihr das "Fungal Tome" gegeben hat.

Lösung: Im 9. Level befindet sich ein Mushroom Patch, auf dem der gesuchte Pilz liegt.

Belohnung: Noch gar nicht´s, es geht noch weite:

Demon´s Brian
Von Pepin bekommt man das Spectral Elexier für Adria, wenn amn ihm das Gehirn gibt. Da Adria das Elexier nicht mehr will, kann man es behalten.
Mit dem Trank kann man ein paar mal seine Waffen reparieren, nutzt sich nach der Zeit aber ab.
Anvil of Fury

Auftraggeber: Griswold the Blacksmith

Lösung: Der Anvil of Fury befindet sich in Level 10 auf einer von Night-Clan Goat Men bewachten Halbinsel.

Belohnung: Griswold´s Edge (Einhandschwert, Fire Hit Damage 1 - 10, Fast Attack, Knocks Target Back, to Hit +20%, Mana +20, nur die Hitpoints -20 trüben das Gesamtbild ein bisschen - ein phantastisches Schwert, vor allem, wenn man gerade einmal wieder von Monstern umzingelt wurde).

Warlord of Blood

Auftraggeber: Buch, 13. Level

Lösung: Der genannte Warlord treibt sich am Eingang zu Level 14 mit wahren Massen von Stell Lords herum - zu Kleinholz verarbeiten.

Belohnung: Im Raum befinden sich viele Waffenständer mit hübschen Magic oder Unique Items.

Lachdanan

Auftraggeber: Lachdanan, 14. Level

Lösung: Das von Lachdanan verlangte Golden Elixir liegt irgendwo im 15. Level auf dem Boden.

Belohnung: Lachdanan hinterlässt irgendein Magic Item und den Veil of Steel (Helm, Armor 18, Resist all +50%, -20% Light Radius, +60% Armor, -30 Mana, +15 Strenght, +15 Vitality).

Archbishop Lazarus

Auftraggeber: Cain the Elder, nachdem man ihm den Staff of Lazarus vom Vile Stand im 15.Level gebracht hat.

Lösung: Durch das ote Portal im 15. Level gehen. Man wird in Lazarus´ Lair gelangen. Hier alles nidermetzeln, dann erst das erste, dann das zweite Book of Vileness lesen. Auf das Kreisportal gehen, bei dem man angekommen ist, Lazarus und seine Gesellen in die Hölle schicken und zurück.

Belohnung: Beim Kampf gegen Lazarus´ Horden fällt schon das ein oder andere witzige Item ab - möglicherweise sogar der Grandfather (10 - 20 Damage, +5 to all Attributes, +20% to Hit, +70% Damage, dabei aber ein Einhandschwert und somit die beste Waffe im Spiel).

Diablo

Auftraggeber: Cain the Elder, nachdem man Lazarus besiegt hat.

Lösung: Über das Pentagramm in den Level 16 teleportieren. Alles vernichten, dann nacheinander alle Hebel ziehen - nach jedem Hebel öffnet sich eine Kammer. In der letzten Kammer befindet sich Diablo, dessen Begleithorde jedoch schlimmer ist als er selbst.

Belohnung: Friede in Tristram, ist das nicht´s ?


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